🏴☠️Garp
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Particularités : Garp possède l'effet Resistance I permanent.
La capacité "Marine Rampage” est une capacité passive, elle s’active touts les 10 coups, lorsqu'elle est chargée, le prochain coup de Garp inflige 1 cœur de degats supplémentaires et fera reculer sa victime de 4 blocs cassant les blocs. Elle recevra Bindness durant 2 secondes. (1x/1min)
Particularité : Toutes les 20 secondes, Garp reçoit une charge de "Giant Fist" qui peut être utilisé pours clique droit. Il peut stocker jusqu'à 5 charges de "Giant Fist" il voit le nombre de charge sur action bar .Lorsqu'il fait clic droit avec il va envoyer une boule de feu qui va projeter l’ennemie en l’air sans lui faire de dégâts.
En activant "Galaxy Impactt" clique gauche sur "Giant Fist" Garp peut utiliser toutes sa réserve de charges de "Giant Fist" pour lancer une série de coups de poing il sera tp au bloc le plus haut et tous les joueur dans un rayon definit par le nombre de "Giant Fist “ posséderont des particule d’explosion sortant d’eux,
Par rapport à son nombre de giant first il vas faire des dégâts sur un plus gros rayon et les malus seront plus gros sur la zone :
1-2 "Giant Fist”
les joueur explose et perde 1.5 coeur la zone dans un rayon de 10 bloc sera cassé il ecuperon de weakness durant 10 secondes apres
3-4 "Giant Fist”
les joueur explose et perde 2 coeur la zone dans un rayon de 15 bloc sera cassé il ecuperon de weakness slowness durant 10 secondes après
5 "Giant Fist”
les joueur explose 2x et perde 2.5 coeur la zone dans un rayon de 20 bloc sera cassé il ecuperon de weakness slowness durant 10 secondes et bliness durant 3s de plus poison durant 3s après
il active son mode dévastateur chacun de ses coups d'épée pendant 5 secondes mettront 0.5 cœur de plus que les dégâts de base.(1x/70s)